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【作品名】デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 【ジャンル】大正ロマンと金子の趣味ゲー 【名前】不明 (作中呼称は肩書きである 14代目葛葉ライドウ のため) 【属性】デビルサマナー 【大きさ】男子学生並み 【攻撃力】400mある巨大ロボットをポン刀1本にて3分ほどで刻み倒すことが可能。お前本当に特殊身体能力のない人間? 【防御力】400m級の巨大ロボットに、思い切り手を振り落とされても耐えることができる。 10m以上の範囲を熱線で焼き尽くす攻撃を受けても耐えることが可能。 戦艦の主砲を受けてもあまりダメージを受けない。 銃弾程度ではほぼノーダメージ。 【素早さ】移動速度は、鍛えた人間並み。 反応は、人3人分ほどの距離があれば(6.7mくらい?)銃弾を発射されてからでも余裕でガード可能。 10mほどから発射された戦艦の主砲も回避できる。 【特殊能力】なし 【長所】ただの人間とは思えない攻防 【短所】死ぬと説教部屋に送られて歴代葛葉ライドウにののしられる。 vol.123 8格無しさん2018/10/11(木) 13 22 00.04ID Qz2jfnB8 (省略) 14代目葛葉ライドウ 再考察 近接斬撃オンリーで攻防高いけど遅い仮面ライダーアマゾンオメガみたいな能力 反応速度はとりあえず7mからの音速反応とする、アマゾンオメガ前後から確認 〇2 主人公(ギガゾンビの逆襲)~じゅうべえ:斬って勝ち △ ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車:負けないが追いつけん分け △ 鏑木・T・虎徹~杉小路隆千穂:負けないが当たらん分け × シング・メテオライト:スピルーン破壊負け △ ランボー:負けないが当たらん分け △ 琉々朱・爛縁侍with蜃気楼:負けないが追いつけん分け × 明智光秀:獄洛負け …駄目だな、これより下もざっと見たけど アマゾンオメガが倒せる相手に速さで負けていてまず勝てない 一気に下がって銃弾対応の壁前後から確認 × マスターチーフ:こいつ硬いぞ、スナイパーライフル負け △ ロック・ヴォルナット:負けないが当たらん分け × ウルトラマン(かっとびランド):微妙に反応負けてる、光線負け △ パーマン~仮面ライダー2号with改造サイクロン:負けないが当たらん分け × 御坂美琴(SS):雷撃の槍負け 〇 ウルトラマン(グラフィティ):斬って勝ち 〇 バーニイwithザク改:ヒートホーク使ってきた時に相手に乗って斬り刻み勝ち 〇 ハクオロ(ゲーム):斬って勝ち 〇 フレア:斬って勝ち >御坂美琴(SS)>14代目葛葉ライドウ>ウルトラマン(グラフィティ)> vol.122 22格無しさん2018/08/15(水) 13 13 50.57ID 9lM7858H 14代目葛葉ライドウ 素早さ的に下位の防御無視相手に負けるし、それより下のも攻撃当てられなくて分け連発だが vol.18 200 :格無しさん:2008/07/22(火) 18 22 42 14代目葛葉ライドウ考察 ○ねこ神2号 斬殺勝ち ○桜庭音操 電撃を三回食らった程度では死なない 斬殺勝ち △ネイサン・グレーブズ 当てられない倒されない ○○○タイムスイーパー~キレネンコ 斬殺勝ち △△フェルト、ヴィーゼ 当てられない倒されない ×仮名ライダー 撲殺負け ×ガユス 内臓攻撃負け △エミリア 当てられない倒されない ×越前リョーマ 超ウルトラ(ry負け フェルト・ブランシモン=14代目葛葉ライドウ 207 :格無しさん:2008/07/22(火) 20 42 11 200 越前に負けるか?
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紅蓮|銀氷|雷電|疾風|蛮力|外法|技芸|精霊|御魂|魔人|禍津| 疾風属 管属固有の捜査特技として「神風」と「偵察」を持つ 全体的に火炎と呪殺の2属性を弱点としている LV 名前 戦闘特技 思い出特技 会話術 口調 継承制限 ギフト 備考 4 ポルターガイスト ザン疾風剣 逃走加速 ハピルマトーク 小僧 解毒符ターコイズ疾風魔鋼 8 エンジェル マハ・ザンディア疾風忠義突 衝撃半減 マダムのおしかり 淑女 突進 × 鎮心符ターコイズ疾風魔鋼 13 モー・ショボー ザンディア衝撃弾 衝撃高揚 セクシーボイス おきゃん 鎮心符ターコイズ疾風魔鋼 18 アークエンジェル マハ・ザン疾風剣ザン・ラティ 一分の活泉 洗脳スピーチ 紳士 金丹アクアマリン疾風魔鋼 23 アンズー マハ・ザンマカ・カジャ真空刃 経験豊穣 ペテンの誘導 獣 金丹アクアマリン疾風幻銅 27 パワー ザン衝撃弾疾風の壁 呪殺半減 洗脳スピーチ 若人 ブレス × 退魔の水アクアマリン疾風幻銅 30 ホウオウ ザン・ラティ疾風忠義突リカーム 迷子無効 インテリ口説き術 爺 神楽笛ガーネット疾風幻銅 34 ドミニオン マハ・ザンディアオーラ疾風の壁 耐のチャクラ 洗脳スピーチ 紳士 宝玉ガーネット疾風幻銅 38 ペクヨン 雄叫び大疾風忠義突ザンダイン 衝撃半減 フェロモンボイス 偉人 銘酒あらしガーネット疾風霊銀 42 イチモクレン 真空刃大暴れ疾風真剣 二分の活泉 ペテンの誘導 マッド 神楽笛トパーズ疾風霊銀 46 クラマテング ザンダインパトラマハ・ザンダイン 見覚えの成長 バイオレンスPR 偉人 突進 × 清酒まんさくトパーズ疾風霊銀 50 ヒトコトヌシ 真空刃マハ・ムド大疾風忠義突 衝撃高揚 インテリ口説き術 マッド 突進 × 特製煙幕トパーズ疾風霊銀 修験地獄 第三三三層 55 デカラビア ザンダインマカ・カジャテンペスト ファイの時報 ハピルマトーク すわっ ブレス × 集魔の水パール疾風霊銀 60 サンダルフォン マハ・ザンダインサマリカーム疾風の結界 医術の心得 インテリ口説き術 偉人 突進 × 反魂香パール疾風神金 64 オファニム 真空刃疾風真剣メギドファイア 衝撃半減 ハピルマトーク 偉人 宝玉パール疾風神金 最終章で撃破後 69 カマエル メ・ディアラマラク・カジャオン疾風の結界 報復の狼煙 カリスマ 紳士 反魂香ダイヤモンド疾風神金 最終章でアスタロト撃破後 73 メタトロン テンペスト極疾風忠義突メギドラオン 衝撃高揚 インテリ口説き術 紳士 突進 × バビロンの石板ダイヤモンド疾風神金 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 精神 万能 疾風 ポルターガイスト 4 128 5 9 4 5 100 無効 100 100 100 無効 50 無効 100 疾風 エンジェル 8 171 4 10 6 7 100 150 100 100 100 吸収 100 100 100 疾風 モー・ショボー 13 208 6 13 5 8 100 150 100 100 吸収 無効 100 100 100 疾風 アークエンジェル 18 309 16 5 11 5 50 150 100 100 100 吸収 100 100 100 疾風 アンズー 23 335 16 12 8 6 100 150 150 100 100 無効 100 100 100 疾風 パワー 27 429 18 6 15 7 100 150 10 10 10 10 100 100 100 疾風 ホウオウ 30 407 12 15 9 13 100 150 50 50 50 50 100 100 100 疾風 ドミニオン 34 457 11 19 11 12 100 150 100 100 100 吸収 100 50 100 疾風 ペクヨン 38 513 22 12 14 9 100 無効 100 100 100 吸収 無効 無効 100 疾風 イチモクレン 42 567 18 18 17 8 100 150 無効 100 100 無効 100 100 100 疾風 クラマテング 46 587 17 22 16 10 100 150 100 100 100 吸収 100 100 100 疾風 ヒトコトヌシ 50 620 18 22 17 12 50 吸収 100 100 100 吸収 無効 100 100 疾風 デカラビア 55 658 19 24 18 13 100 無効 50 50 50 吸収 無効 100 100 疾風 サンダルフォン 60 699 21 25 20 13 100 150 100 100 100 吸収 100 100 100 疾風 オファニム 64 718 23 25 20 15 150 無効 50 50 50 無効 100 100 100 疾風 カマエル 69 786 30 15 26 17 50 無効 無効 100 50 無効 100 100 100 疾風 メタトロン 73 784 23 29 24 16 100 150 100 10 50 吸収 無効 無効 100
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物理特技 物理特技(銃撃) 魔法特技 物理合体技 魔法合体技 物理特技威力 物理特技威力(銃撃) 魔法特技威力 物理合体技威力 魔法合体技威力 補助合体技威力(銃) 雄渾撃/瘴毒撃のダメージ 物理特技 以下の特徴は仲魔の通常攻撃にもあてはまります ダメージ計算式は f(仲魔Lv, 仲魔力)×(200-敵Lv)×威力 みたいな感じです 仲魔ステータスの影響Lvと力に依存します 魔/耐/運に依存しません 敵ステータスの影響敵Lvにのみ依存しています 耐を含む全ステータスの影響を受けません 物理属性相性の影響を受けます 物理特技(銃撃) 物理特技とはダメージ計算式が大きく異なります 詳細については調査していません 魔法特技 ダメージ計算式は (Lv×0.06+魔×0.18+1.20)×威力 です小数点以下は最終段階で切り捨てです 仲魔ステータスの影響Lvと魔に依存します 力/耐/運に依存しません 敵ステータスの影響属性相性にのみ影響を受けます Lv/力/魔/耐/運の影響を受けません 物理合体技 ライドウステータスの影響ダメージが(ライドウの武器の攻撃力÷300)倍されます 脳天割りはLv/力が影響します 十文字斬り/震天大雷はLv/力/魔が影響します 忠義系はライドウLvが影響します 仲魔ステータス影響Lv/力/魔/耐/運は影響しません 敵ステータスの影響敵Lvにのみ依存しています 耐を含む全ステータスの影響を受けません 各種属性相性の影響を受けます脳天割りは通常攻撃や物理特技などと同じく物理属性です 十文字斬りと震天大雷は少なくとも物理属性ではありません(50%のオバリヨン、200%のコロポックルに100%通りました) 忠義系はそれぞれの名前から推測できる属性です 魔法合体技 ダメージ計算式は (ライドウLv×0.06+ライドウ魔×0.18+1.20)×威力 です小数点以下は最終段階で切り捨てです 魔法特技ダメージと同じ式で参照される値がライドウのものになっただけです ライドウステータスの影響Lv/魔に影響を受けます 武器の攻撃力/力/耐/運に依存しません 仲魔ステータス影響Lv/力/魔/耐/運は影響しません 敵ステータスの影響属性相性にのみ影響を受けます Lv/力/魔/耐/運の影響を受けません 物理特技威力 名前 消費 威力 回数 合計 MAG比 連撃 6 40 3 120 20.00 雄渾撃 26 120 1 120 4.62 大暴れ 22 60 1 60 2.73 瘴毒撃 18 70 1 70 3.89 鷹円弾 20 65 1 65 3.25 突進 24 60 3 180 7.50 猛突進 28 70 3 210 7.50 回し蹴り 25 30 3 90 3.60 白兵格戦 32 40 3 120 3.75 回転波動 22 110 1 110 5.00 物理特技威力(銃撃) 名前 消費 威力 回数 合計 MAG比 銃撃 36 110 1 110 3.06 機銃乱射 48 58 8 464 9.67 機銃速射 40 40 8 320 8.00 魔法特技威力 属性 名前 消費 威力 回数 合計 MAG比 火炎 アギ 8 25 1 25 3.13 火炎 アギダイン 18 36 1 36 2.00 火炎 マハ・ラギ 12 30 1 30 2.50 火炎 マハ・ラギダイン 28 48 1 48 1.71 火炎 アギ・ラティ 15 22 1 22 1.47 火炎 ファイアブレス 34 25 3 75 2.21 火炎 地獄の業火 38 62 1 62 1.63 氷結 ブフ 8 25 1 25 3.13 氷結 ブフダイン 18 36 1 36 2.00 氷結 マハ・ブフ 12 30 1 30 2.50 氷結 マハ・ブフダイン 28 48 1 48 1.71 氷結 ブフ・ラティ 15 22 1 22 1.47 氷結 絶対零度 34 25 3 75 2.21 氷結 コキュートス 38 62 1 62 1.63 電撃 ジオ 8 25 1 25 3.13 電撃 ジオダイン 18 36 1 36 2.00 電撃 マハ・ジオ 12 30 1 30 2.50 電撃 マハ・ジオダイン 28 48 1 48 1.71 電撃 ジオ・ラティ 15 22 1 22 1.47 電撃 ショックウェーブ 34 25 3 75 2.21 電撃 大放電 38 62 1 62 1.63 衝撃 ザン 8 25 1 25 3.13 衝撃 ザンダイン 18 36 1 36 2.00 衝撃 マハ・ザン 12 30 1 30 2.50 衝撃 マハ・ザンダイン 28 48 1 48 1.71 衝撃 ザン・ラティ 15 22 1 22 1.47 衝撃 真空刃 34 25 3 75 2.21 衝撃 テンペスト 38 62 1 62 1.63 精神 マリンカリン 16 10 1 10 0.63 精神 ドルミナー 16 10 1 10 0.63 精神 プリンパ 16 10 1 10 0.63 精神 マカジャマ 16 10 1 10 0.63 精神 ペトラ 18 10 1 10 0.56 精神 錯乱の奇声 54 30 3 90 1.67 精神 たたり艶電 60 60 1 60 1.00 万能 メギド 80 130 1 130 1.63 万能 たたり生唾 22 40 1 40 1.82 物理合体技威力 属性 名前 消費 威力 回数 合計 MAG比 物理 脳天割り 32 80 1 80 2.50 物理 十文字斬り 90 120 1 120 1.33 万能? 震天大雷 120 160 1 160 1.33 火炎 紅蓮忠義斬 40 55 1 55 1.38 火炎 大紅蓮忠義斬 70 90 1 90 1.29 火炎 極紅蓮忠義斬 110 125 1 125 1.14 氷結 銀氷忠義斬 40 55 1 55 1.38 氷結 大銀氷忠義斬 70 90 1 90 1.29 氷結 極銀氷忠義斬 110 125 1 125 1.14 電撃 雷電忠義斬 40 55 1 55 1.38 電撃 大雷電忠義壊 70 90 1 90 1.29 電撃 極雷電忠義突 110 125 1 125 1.14 衝撃 疾風忠義突 40 55 1 55 1.38 衝撃 大疾風忠義突 70 90 1 90 1.29 衝撃 極疾風忠義突 110 125 1 125 1.14 呪殺 外法忠義壊 40 55 1 55 1.38 呪殺 大外法忠義壊 70 90 1 90 1.29 呪殺 極外法忠義壊 110 125 1 125 1.14 魔法合体技威力 属性 名前 消費 威力 回数 合計 MAG比 精神 死亡告知 54 30 4 120 2.22 万能 メギドラオン 180 200 1 200 1.11 万能 侵食 120 180 1 180 1.50 補助合体技威力(銃) 属性 名前 消費 威力 銃撃 拡散弾 50 8 銃撃 メタル弾 40 10 銃撃 マグナム弾 60 15 火炎 火炎弾 30 10 氷結 氷結弾 30 10 電撃 電撃弾 30 10 衝撃 衝撃弾 30 10 呪殺 呪殺弾 30 10 万能 メギドファイア 90 18 雄渾撃/瘴毒撃のダメージ Lv99 力40のヨシツネで各敵に雄渾撃/瘴毒撃を打った時のダメージです 物理相性100%の悪魔のみを対象としています Lv差はオンモラキ/ピクシーとのLv差、ダメージ差は対オンモラキ/ピクシーの時とのダメージ差です Lv差とダメージ差が比例しており、Lvが同じであれば同じダメージのようです ここからおおざっぱな計算式を推測すると( f(Lv) + f(力) - f(敵Lv) )×威力 みたいな感じ? 名前 Lv 雄渾撃 瘴毒撃 Lv差 雄渾撃(差) 瘴毒撃(差) オンモラキ 2 1032 602 0 0 0 ピクシー 2 1032 602 0 0 0 ガキ 4 1022 596 2 10 6 ポルターガイスト 4 1022 596 2 10 6 エンク 7 1006 587 5 26 15 ザントマン 7 1006 587 5 26 15 エンジェル 8 1001 584 6 31 18 アガシオン 10 990 578 8 42 24 ウコバク 12 980 10 52 ジャックフロスト 13 975 11 57 モー・ショボー 13 975 11 57 マカミ 14 970 12 62 モコイ 15 964 13 68 アズミ 16 959 14 73 ジャックランタン 17 954 15 78 ラミア 19 943 17 89 パピルサグ 20 938 18 94 リャナンシー 20 938 18 94 オルトロス 22 928 20 104 ジュボッコ 23 923 21 109 アンズー 23 923 21 109 オキクムシ 24 917 22 115 イッポンダタラ 24 917 22 115 メズキ 25 912 23 120 ナンディ 26 907 24 125 オシチ 28 897 26 135 ネコマタ 28 897 26 135 ホウオウ 30 886 28 146 チェルノボグ 32 876 30 156 ドミニオン 34 865 32 167 ジョロウグモ 34 865 32 167 ヨモツイクサ 35 860 33 172 ヌエ 36 855 34 177 ドゥン 37 850 35 182 ティターニア 39 839 37 193 イチモクレン 42 823 40 209 ナーガラジャ 43 818 41 214 ナガスネヒコ 43 818 41 214 ガシャドクロ 44 813 42 219 ミシャグジさま 45 808 43 224 クラマテング 46 803 44 229 アビヒコ 47 797 45 235 インキュバス 48 792 46 240 ムスッペル 50 782 48 250 アルケニー 52 771 50 261 ヴリトラ 54 761 52 271 デカラビア 55 756 53 276 スカアハ 55 756 53 276 トール 56 375 54 657 バジリスク 58 740 56 292 クダン 59 735 428 57 297 174 バロン 60 730 425 58 302 177 サンダルフォン 60 730 58 302 モト 70 677 68 355
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イチ~ 【イア~】【イカ~】【イサ~】【イタ~】【イナ~】【イハ~】【イマ~】【イヤ~】【イラ~】【イワ~】 【イタ~】【イチ~】【イツ~】【イテ~】【イト~】 イチイリ イチェ イチェル イチオオイナヒ イチガミ イチカヤ イチカワエイノスケ イチカワノオミ イチキゴンベエ イチキゴンベエマサトシ イチキシマヒメ イチキジマヒメ イチキミ イチケイラセツ イチゲンシュ イチシオウ イチジキンリン イチジキンリンブッチョウ イチジキンリンブッチョウソン イチジコンゴウ イチジチョウリンオウ イチシノオウ イチシノナガオチ イチシヒメノオオキミ イチジャマ イチジャマガミ イチジョウアキヨシ イチジョウインノミヤソンショウホウシンノウ イチジョウウチマサ イチジョウカネカ イチジョウカネサダ イチジョウカネトオ イチジョウカネヨシ イチジョウギョクシ イチジョウサネツネ イチジョウセイ イチジョウタマコ イチジョウテンノウ イチジョウトミコ イチジョウノミヤスドコロ イチジョウノミヤスンドコロ イチジョウノリフサ イチジョウハルコ イチジョウフサイエ イチジョウフサフユ イチジョウフサモト イチジョウマサコ イチジョウヨシコ イチチタマ イチヂャマガミ イチテ イチニョカンノン イチネンゲクウ イチノベ イチノベノオシハ イチノベノオシハワケ イチノヘノオシハワケノミコ イチノベノオシワ イチノヘノスメラミコト イチノミヤ イチハヤオ イチハラオウ イチヒメ イチフカヤ イチマブイ イチモクゴセンセイ イチモクジン イチモクセンセイ イチモクニュウドウ イチモクリュウ イチモクレン イチモクレン(2) イチモンジモンジュ イチャイカジ イチャムナ イチュウコイチ イチュウテン イチヨウカンノン イチョカラカル イチョク イチョムジョン イチョンファン イチレイシコン イチワワラジゾウ
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戦闘スキル|自動効果スキル|合体技|捜査スキル 高揚系 名称 効果 所持悪魔 火炎高揚 火炎属性攻撃の威力が50%上昇する br()「魔弾の射手」と効果は重複する 紅蓮 オシチ br()紅蓮 ムスッペル 氷結高揚 氷結属性攻撃の威力が50%上昇する br()「魔弾の射手」と効果は重複する 銀氷 ジャックフロスト br()銀氷 タラスク 衝撃高揚 衝撃属性攻撃の威力が50%上昇する br()「魔弾の射手」と効果は重複する 疾風 モー・ショボー br()疾風 サンダルフォン 電撃高揚 電撃属性攻撃の威力が50%上昇する br()「魔弾の射手」と効果は重複する 雷電 アガシオン br()雷電 オボログルマ 回復高揚 回復スキルの回復量が50%上昇する 銀氷 アズミ br()技芸 レギオン 付着高揚 睡眠 / 混乱 / 魅了を付着するスキルを使用したときの付着率が50%上昇する 外法 リリス br()技芸 リャナンシー 半減系 名称 効果 所持悪魔 火炎半減 火炎属性のダメージを打ち消した上で、相性を50%にする 紅蓮 ジャックランタン br()紅蓮 ケルベロス br()銀氷 ライホーくん 氷結半減 氷結属性のダメージを打ち消した上で、相性を50%にする 銀氷 ジュボッコ br()銀氷 アラハバキ 衝撃半減 衝撃属性のダメージを打ち消した上で、相性を50%にする 疾風 ポルターガイスト br()疾風 クラマテング 電撃半減 電撃属性のダメージを打ち消した上で、相性を50%にする 雷電 ライジュウ br()雷電 パールヴァティ 物理半減 物理属性のダメージを打ち消した上で、相性を50%にする 銀氷 ヤマタノオロチ br()蛮力 チェルノボグ br()技芸 フツヌシ ステータスUP系 名称 効果 所持悪魔 一分の活泉 所持者の最大HPが10%上昇する br()「二分の活泉」「三分の活泉」と効果は重複する 蛮力 オバリヨン br()蛮力 オニ br()技芸 イッポンダタラ 二分の活泉 所持者の最大HPが20%上昇する br()「一分の活泉」「三分の活泉」と効果は重複する 紅蓮 ドゥン br()銀氷 オオヤマツミ br()蛮力 ヨモツイクサ br()外法 グール 三分の活泉 所持者の最大HPが30%上昇する br()「一分の活泉」「二分の活泉」と効果は重複する 雷電 オオミツヌ br()技芸 ナガスネヒコ 一分の魔脈 所持者の最大MPが10%上昇する br()「二分の魔脈」「三分の魔脈」と効果は重複する 外法 アルプ br()外法 オキクムシ 二分の魔脈 所持者の最大MPが20%上昇する br()「一分の魔脈」「三分の魔脈」と効果は重複する 蛮力 ラミア br()蛮力 トリグラフ br()外法 インキュバス br()技芸 レギオン 三分の魔脈 所持者の最大MPが30%上昇する br()「一分の魔脈」「二分の魔脈」と効果は重複する 外法 ネビロス br()技芸 アビヒコ 勝利時発動系(所持者が召喚された状態で戦闘を終了すると発動する) 名称 効果 所持悪魔 医術の心得 所持者とライドウのHPが最大値の25%分回復する 外法 ベルゼブブ br()技芸 トート 憧れのキミ 獲得できる忠誠度が50%上昇する 紅蓮 サティ br()紅蓮 ソロネ br()技芸 ネコマタ 経験加増 獲得できる経験値が50%上昇する 紅蓮 オルトロス br()銀氷 ナーガラジャ br()技芸 スカアハ 金銭加増 獲得できる金額が50%上昇する 雷電 ヌエ br()疾風 アンズー 宝珠加増 戦利品を獲得できる確率が50%上昇する 雷電 ミシャグジさま br()疾風 パワー その他 名称 効果 所持悪魔 豪傑の転心 50%の確率で物理攻撃の威力が100%上昇する 雷電 トール br()蛮力 ラクシャーサ br()蛮力 スサノオ 魔弾の射手 50%の確率で魔法攻撃の威力が100%上昇する br()各高揚系スキルと効果は重複する 疾風 イチモクレン br()疾風 ヒトコトヌシ 食いしばり 戦闘不能に至るダメージを受けても、高確率でHP1の状態になり耐える br()効果が発揮されるのは1戦闘中1回のみ 銀氷 オオクニヌシ br()蛮力 ジークフリード br()技芸 クダン 冥土の道連れ 所持者が戦闘不能に至ったときに、80%の確率で周囲の敵に万能大ダメージ 蛮力 ショウテン br()外法 ウタイガイコツ br()外法 ガシャドクロ 逆恨み 80%の確率で受けたダメージの50%分を相手に与える 雷電 ツチグモ br()蛮力 トゥルダク br()技芸 レギオン 怨讐 80%の確率で受けたダメージを相手に与える 紅蓮 ベリアル br()蛮力 ヨシツネ br()外法 アリス 験気 戦闘中、所持者および周囲にいる味方のHPを、3秒ごとに最大値の3%分回復する 技芸 レギオン 逃走加速 所持者が召喚されていると、逃走成功までにかかる時間が30%減少する 紅蓮 ウコバク br()疾風 ホウオウ br()外法 モコイ br()技芸 レギオン
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名前:ライドウ=カミカゼ 種族:人間 年齢:16 性別:男性 出身:イーストエンド 生まれ:狩人 【SWキャラクターメイキング】 種族:人間 器用度 = [ 9][10] = 19(+3) 筋 力 = [ 5][ 8] = 13(+2) 敏捷度 = [12][ ] = 22(+3) 生命力 = [ 9][ ] = 17(+2) 知 力 = [ ][ 4] = 16(+2) 精神力 = [ ][10] = 19(+3) 【技能】 レンジャー:1 シーフ:2 【一般技能】 学生:1 サバゲー愛好会:1 【言語】 読解:東方語 会話:共通語、東方語 【武器】 ヘビー・クロスボウ 必要筋力13 攻撃力4 打撃23 クリティカル10 150m クォーレル 60本 ショートソード 必要筋力6 攻撃力5 打撃力6 クリティカル10 【防具】 ソフト・レザー・アーマー 必要筋力6 防御6 D減少1 【所持品】 背負い袋 袋 小袋 ベルトポーチ 水袋 毛布 食器(1セット) ランタン 火口箱 油(1本/12時間) ロープ(20m) くさび(10本) 小型ハンマー 羊皮紙(10枚) 羽ペン/インク シーフ用ツール 【所持金】 1214ガメル 【経験値】 1520 【設定】 黒髪短髪黒目の東洋人風
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戦闘スキル|自動効果スキル|合体技|捜査スキル 管属依存スキル 名称 効果 所持管属 発火 対象の心を燃え上がらせる / 物に火をつける 紅蓮族 冷却 対象の心を落ち着かせる / 物を凍らせる 銀氷族 偵察 周辺を偵察し敵や宝を見つける(詳細) 疾風族 現場検証 見える範囲内を調べ見えないものを発見する 雷電族 力まかせ 対象を殴り動かす 蛮力族 読心術 対象の心を読む 外法族 匠の技 移動中に自慢の職人芸を披露する(詳細) 技芸族 形状依存スキル 名称 効果 所持悪魔 侵入 小さい穴に潜る 雷電 アガシオン雷電 ライジュウ疾風 ポルターガイスト蛮力 オバリヨン外法 アルプ 飛行 飛んで障害を越える 紅蓮 ジャックランタン紅蓮 サティ紅蓮 ソロネ銀氷 アズミ疾風 モー・ショボー疾風 アンズー疾風 ホウオウ疾風 イチモクレン疾風 クラマテング疾風 ヒトコトヌシ疾風 パワー疾風 サンダルフォン蛮力 スサノオ外法 ウタイガイコツ技芸 スカアハ技芸 クダン技芸 フツヌシ インネンオーラ 次の新月までエンカウント率上昇 紅蓮 ケルベロス蛮力 オニ蛮力 ラクシャーサ外法 オキクムシ外法 ガシャドクロ技芸 レギオン 高嶺の花 次の新月までエンカウント率低下 銀氷 オオクニヌシ蛮力 ジークフリード外法 ベルゼブブ技芸 レギオン 色じかけ 魅惑の空気で辺りを包み込み対象を魅了する。 紅蓮 オシチ紅蓮 ベリアル銀氷 ライホーくん雷電 オボログルマ雷電 ヌエ雷電 パールヴァティ雷電 ミシャグジさま雷電 トール蛮力 ラミア外法 インキュバス外法 リリス技芸 リャナンシー技芸 ネコマタ技芸 レギオン ヒロ右衛門 移動中にアイテムを拾う(詳細) 銀氷 ジャックフロスト外法 アリス技芸 イッポンダタラ技芸 トート ゼニ・ガットメン 移動中にお金を拾う 銀氷 アラハバキ蛮力 ショウテン外法 モコイ技芸 レギオン ※インネンオーラと高嶺の花は、仲魔を替えても持続する
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ストーリー|イベント|小ネタ|戦闘システム|FAQ 【ライドウに関して】ライドウの技の威力 ライドウの耐性 合体技 封魔に関して 【仲魔育成】育成方針 経験値横流し ネビロス道場 簡単忠誠度上げ レベルアップギフト 【仲魔の隠しパラメータ】通常攻撃回数 モーションパターン 【ライドウに関して】 ライドウの技の威力 名称 効果範囲 ダメージ 煉獄撃・刃 敵1体 x1.0 煉獄撃・壊 敵1体 x1.5 煉獄撃・塵 敵1体 x3.0 修羅虎突き 敵1体 x4.5 羅刹龍転斬り 自分中心 x3.5 基準は煉獄撃・刃。 ライドウの攻撃は3連斬りを出し切るよりは2回→突きと繋いだ方が強い。 煉獄撃・刃と煉獄撃・壊はガードでのキャンセルが可能。□□×□□×・・・とタイミング良く押すと連続で攻撃できる。ただし一発ごとの威力は低いうえ、敵も反撃してくる点に注意。 ライドウで攻撃した瞬間にR1でメニューを開き、仲魔召喚やアイテム使用をすると攻撃の隙がキャンセルされ連続攻撃が可能に。こちらはガードではキャンセルできない煉獄撃・塵、修羅虎突き、羅刹龍転斬りでも有効。 ライドウの斬撃にはヒットした敵をノックバックさせる効果があるため、自分が移動しない羅刹龍転斬りを繰り返せば、リーチの短い近接攻撃しか持たない敵(ゾンビー、オバリヨンなど)を一方的に攻撃できる。 ライドウの耐性 ライドウの耐性は装備中の刀の銘に依存する。 銘が同じならば耐性も同じであり、シュミットした悪魔の能力・耐性は無関係。ただし刀の攻撃力やパラメータ補正は悪魔により様々である。詳しくはシュミットの頁を参照。 攻撃力を重視するよりは、目前で有効な耐性を持たせておいた方が良いか。 銘 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 精神 万能 破炎 100 100 50 100 100 100 100 100 100 破水 100 100 100 50 100 100 100 100 100 破電 100 100 100 100 50 100 100 100 100 破衝 100 100 100 100 100 50 100 100 100 破剛 70 100 100 100 100 100 100 100 100 鎮呪 100 100 100 100 100 100 50 100 100 鎮心 100 100 100 100 100 100 100 50 100 なし 100 100 100 100 100 100 100 100 100 状況を限定しないならば「鎮心」が最も有効な銘と言える。「ペトラ」による即死、「ドルミナー」等の行動不能になる確率を半減させてくれる。蛮力属ラミア比較的序盤に出現し、封魔後しばらく使い続けられる優良シュミット素材。初登場時近辺で考えれば高攻撃力なのも魅力。鎮心のまま変えるつもりが無い場合はかなり長く付き合う事なるので、サクリファイスで力を上げておくと心強い。 銀氷属アラハバキHP+120に加えて耐+4と言う、最も防御性能に長けた刀になる。若干攻撃力は伸びないが、冠名「陰陽」になっていれば問題にならない。あえて力40を目指す場合は力の香4つとサクリファイス20回が必要となり、かなり手間がかかる。香を使ってまで鍛えるよりは、ライドウ自身の力を伸ばした方が良いかも知れない。 蛮力属ジークフリード初期から力が27もあるため、サクリファイスを繰り返すだけで力は40になり、攻撃力はあっさり120に達する。ライドウ自身のパラメータで耐久性を上げるのならば、ボーナス(力+6)も大きく優秀な刀となる。状況によって合体剣を使い分ける場合にも有効。 「鎮呪」は無用。「ムド」と「マハ・ムド」は即死ではなくHP半減であるため、他を捨ててまで対策する必要性は感じない。石化が怖いペトラだが、今作では呪殺属性ではなく精神属性なので勘違いしないように。 「破剛」も通常は利用価値が薄い。物理に強くなるとは言え、30%減では微妙。ただし敵の攻撃が苛烈な2周目以降のアレ(ネタバレ注意)では話は別。有効活用したい。 合体技 事実上の戦闘の主役。ダメージ源であると同時にトドメでもある。威力が非常に高く、ある程度のLvになると常にダメージがカンストする(999)。 □を押しながら×で簡単に出せる。 基本的に、複数に攻撃できる回転斬り系か全体攻撃が便利。出が早く、テンションの消費も少ない回転斬り系はBOSS撃破の要。全体攻撃は雑魚の一掃やお供の多いBOSS戦で有効。 発動中はライドウ・仲魔共に無敵になるが、発動後の硬直より無敵の方が一瞬だけ先に解ける。「あと一撃食らったら死ぬ」という状況では注意。 以下は有効な合体技の一覧。 合体技 相性 追加相性 攻撃範囲 備考 焔魔撃斬 物理 火炎 自分中心 出も早く、弱点も突けるのが回転斬りの強み。 雹魔撃斬 物理 氷結 自分中心 テンションの消費も少なく、ハマれば連発も可能。 風魔神斬 物理 衝撃 自分中心 相手が弱点硬直していれば、会心も出る。 雷魔神斬 物理 電撃 自分中心 ここまでの4つは全て性能は同じ。 呪怨魔斬 物理 呪殺 自分中心 BOSS戦で弱点が突けないのが、他4つと比較して劣る。 震天大雷 物理 - 全体 極めて強力な通常戦闘の要。テンションの消費も程々。 天命滅門 万能 - 全体 魔力依存の魔法系攻撃。弱点は突けないが、物理耐性を持つ敵にも軽減されない。テンションの消費が激しいのが難点。 封魔に関して 封魔中にライドウがダメージを食らうと、途中で封魔がキャンセルされるので注意。 L1を押しっぱなし(仲魔の呼び寄せ)にしておけば、仲魔は攻撃行動をしなくなるので、ゆっくり封魔できる。 技芸属は満月時にしか封魔できない。 技芸属以外は満月時に封魔できない。 【仲魔育成】 育成方針 役割は大きく分けて、以下の3タイプが有効。他にも金稼ぎ用や、レベルアップギフト用等いるが、ここでは省く。範囲攻撃型敵に接近して範囲攻撃を仕掛けるタイプ。多くの敵に攻撃できるため、通常戦闘で役に立つ。 基本的には足が速く、耐性が優秀な仲魔がこのタイプに向いている。加えて、魔法詠唱速度か、物理攻撃発動速度が早いものが望ましい。 攻撃スキルは「マハ・○○ダイン」や「大暴れ」等が有効。自動スキルは「魔弾の射手」や「豪傑の転心」、「○○高揚」等。合体技は「震天大雷」か「天命滅門」。回転斬り系でも十分か。 例としては雷電属ミシャグジさま、紅蓮属ドゥン、蛮力属トリグラフ等。なお、蛮力属ヨシツネと技芸属フツヌシは高威力の「雄渾撃」を周囲に繰り出せる。 遠距離攻撃型敵に接近せず遠距離攻撃を仕掛けるタイプ。安全に攻撃できるため、BOSS戦闘で役に立つ。 基本的には、魔法詠唱速度が早いものがこのタイプに向いている。加えて、耐性が優秀で基本魔力が20以上あれば申し分ない。 攻撃スキルは「○○ダイン」、「砲火」、「雪華」、「竜巻」、「飛電」。自動スキルは「魔弾の射手」や「○○高揚」。重ねがけももちろん有効。合体技は出が早く、消費も少ない回転斬り系。 例としては銀氷属アラハバキ、紅蓮属サティ、疾風属イチモクレン等。 回復型非戦闘時に回復魔法を使う後方支援タイプ。 基本的にメ・ディアが使えれば問題ない。パトラがあればなお良い。2周目以降のアレ(ネタバレ注意)ではサマリカームがあると心強い。 自動スキルは「三分の魔脈」+「二分の魔脈」、「回復高揚」等。 別にどの悪魔でも良いが、捜査スキルの事を加味すると戦闘用に育てている仲魔にいない管属が望ましいか。 経験値横流し 最後に召喚されていた仲魔に経験値が入ることを利用したテクニック。全ての敵を倒しきって、ライドウが刀の血糊を振るうモーションに入る寸前にR1を押す。 そこで「召喚」を選択して別の仲魔を召喚すると、「現在の戦闘で得た経験値と忠誠度」が最後に召喚した仲魔に入る。敵の弱点を突くなどすると得られる忠誠度は上がるようなので、高い忠誠度が獲得できる仲魔で戦闘>終了寸前に忠誠度を上げたい仲魔を召喚すると、忠誠度の上がりにくい仲魔も比較的簡単にMAXまで持っていける。 合体などを繰り返して、忠誠度が低い仲魔が増えたときに意外と有効。 敵を全滅させて戦闘終了までの間に仲魔を召喚すれば、弱い悪魔でもノーリスクで経験値を稼がせられる。注:合体技(~魔弾など)でトドメを刺すとR1が効かない、ことがある( A`)特殊な倒れ方(例 ナガスネヒコ・アビヒコ)するボス戦はどう足掻いても無理っぽい。 魔法の使用を避けるには、召喚後すぐにR1を押して「MPを消費するな」キカネーヨ ウワァァンのときもある、諦めれ。 ネビロス道場 ネビロスを放置して増援を狩り続けることで膨大な量の経験値、金、MAGを得られる。低レベルな仲魔もあっという間に実戦に耐えうる強さに成長する。まさに道場。 - 場所 門弟 最大門下数 最大戦果 道場A 異界・桜田山&修験界第七階層 ウコバク&グール 5匹 20673EXP、¥31722、8035M 道場B 異界・桜田山 ゾンビーケンペイ 3匹 37967EXP、¥36626、9999M 道場C 和電イ号基&修験界第七階層 ゾンビーケンペイ&ヒルコ 4匹 - 道場D 和電イ号基 赤マント 1匹 7770EXP、¥8540、3925M 道場B・Cがおすすめ。 呪殺無効以上持の仲魔を連れていき、作戦を「MPを消費するな」にすると効率がいい。オオクニヌシ、ヨモツイクサ、ヒトコトヌシ、ベリアルあたりがよし。 最大戦果はあくまでも今報告されている中での話であり、召し寄せがMPを消費しないことからまだまだ伸ばせる模様。 震天大雷お勧め。オオクニヌシやヒトコトヌシならムドと銃撃を防いでテンションあがる(道場B・C)。ネビロスを巻き込む可能性のある属性攻撃しなくても結構たまるのでかなり使いやすい。ただし悪魔の攻撃力にはあまり期待しないように。 赤マントはたまに高価な換金アイテムを落とすので道場Dも使い道がある(例:宝珠加増・クベラニッキ併用でペルシアの彩陶器×9、ローマの銀貨×6,クレタの女神像×9を入手)。 簡単忠誠度上げ サクリファイスを利用する。まず、ウコバクあたりの低レベル仲魔の忠誠度をMAXにして登録しておく。 次に目的の悪魔にウコバクをサクリファイスで合体させると半分まで一気に増える。 2回やれば75%、3回やれば87%までいくのであとは酒なり、外に出て雑魚戦ちょっとでOK。サクリファイスで忠誠度を下げることも可能。この場合、強い仲魔の忠誠度を下げるのが吉。ライドウの累計忠誠度を稼ぐのに有効。 レベルアップギフト 仲魔のレベルアップ時にランダムでアイテムをもらえる。何がもらえるかはライドウのLvにのみ依存する模様。 【仲魔の隠しパラメータ】 通常攻撃回数 それぞれで固有の攻撃モーションがあり、普通1~3回攻撃を行う。ヒット回数が大きくなるにつれて1回の威力が下がり、総合的なダメージ量では差が出ないようになっている。合体技の発動が最優先である以上、基本的には回数が多い方が望ましいと考えて良い。単発型1回しか攻撃しないタイプ。隙が小さく、防御性が高い傾向にある。代表例は蛮力属ジークフリード、銀氷属アラハバキ等。 2連撃型2回攻撃を仕掛けるタイプ。隙の小ささも、威力・効果もある程度期待できる。代表例は雷電族ミシャグジさま、疾風属クラマテング等。 3連撃型3回攻撃を仕掛けるタイプ。テンションアップに期待大。代表例は疾風属モーショボー、銀氷属オオクニヌシ、蛮力属トリグラフ等。 加えて、以下の例外が存在する。高威力2連撃型単発型と同じ威力で、2回攻撃を仕掛けるため、非常に攻撃力が高い。(1/1*2=2.00)紅蓮属ウコバク、雷電族アガシオン、蛮力属ヨシツネ、技芸属レギオンの4体。 4連撃型3連撃と同じ威力で、1発多く攻撃を仕掛ける。(1/3*4=1.33)蛮力属ラクシャーサの1体のみ。 モーションパターン 戦闘に関係する仲魔のモーションパターン。これらのモーションが早い方が優秀な悪魔と言える。通常攻撃(範囲の広さも関係あり) 物理スキル(範囲の広さも関係あり) 魔法スキル 鷹円弾(範囲の広さも関係あり) 移動 ダメージ 起き上がり 戦闘に直接関係ないモーションパターン。召喚 帰還 勝利 捜査スキル 瀕死 バッドステータス 死亡…等。
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魔人攻略 攻撃行動中は弱点を突いても固まらないので注意。移動中か攻撃後のスキを狙おう。 ガード・召し寄せ・隠し身は非常に重要。 カゲボウシ以外の野良魔人は一度倒すと、依頼やイベント以外では出現しなくなります。別件依頼で倒したとしても、野良は出現するので注意。 魔人攻略ホワイトライダー レッドライダー ブラックライダー ペイルライダー カゲボウシ ホワイトライダー 登場時期は第三章。 ワープを主体とした通常攻撃と突進を基本技に攻めてくる。 攻めるポイントは詠唱時と移動時。ムド2回または物理攻撃(突進)3回後に少し移動する 魔法は呪殺しか使ってこないので、氷結属性が使え、かつ呪殺無効の仲魔がお勧め。氷結魔法が無くとも、呪殺無効・物理に強い仲魔ならそれなりに使える。 お勧め特技は、氷結弾・銀氷剣・銀氷忠義斬等(魔法でも可)・外法の壁 獣のおみくじは幸運・不運ルーレットの内容からランダムに選択される。(運喰い虫で上書き可能)道具袋が開かなくなったら次のおみくじまで逃げの一手。 勝利の戦火は前フリがあるので、ガード・隠し身で堪える。 とにかく突進が脅威。当たると1回で仲魔が死亡する事もあるので注意する事。突進への対処は蛮力の壁がベストだが、この時点では持ってない可能性もある。×ボタンの回避を利用して敵の正面に立たないように気をつける。 仲魔への突進の直撃を避けるには、馬が棹立ちになったのを見てL2の無敵化をするのが確実。ただし戦闘は長引く。 別件依頼のホワイトライダーは5分の時間制限付き。 ある程度スキルが揃ってないとゴリ押しになるので挑む時は万全の体制で。 以下お手軽攻略方法1。 用意するもの ブフ系所持した呪殺無効1体+回復アイテム 敵が必殺技→隠し身+防御 物理→隠し身+周囲円を描くように走る ムド唱えたらブフ連続+攻撃。マハ・ムドは防御(お供はブフさせておく。) ようは必殺技は防御、物理は足で逃げる、ムドのときに攻撃 するだけ。 ライドウにムドは正面からでもなかなか当たらないので基本無視でok 敵は必殺技→物理数回→ムド系数回なのでパターン化すれば割と低レベルでも簡単に倒せます。 因みに自分が倒した時のライドウはレベル24でした。 ただマグが途中で足りなくなる場合もありますがブフが使えないだけで後は同じです。 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 魔人 ホワイトライダー 49 7168 28 12 18 10 突進マハ・ムドムドラク・カジャ勝利の戦火 50 無効 100 無効 100 1666 100 100 100 無効 1666 レッドライダー 第四章から登場。 ホワイトライダーと同じく突進を最初から喰らってしまうと半端な耐の仲魔はほぼ一撃なので注意。 ホワイトライダーと違う所は死霊召喚(気絶効果。呪殺属性)とマカジャマを使ってくる点。 ムドは使わずにマハムドだけを使ってくるので、呪殺無効じゃない仲魔は外法の壁が無いと辛い。 呪殺吸収&精神無効持ちが超有効。この辺のLvなら外法リリム辺りが無難か。回復も持たせればなお良し。後は魔力高めで呪殺&精神無効の仲魔(紅蓮オシチ、銀氷アルラウネ辺りが適任)をアタッカーとすれば突進と内乱の誘い以外警戒する必要なし。お勧め特技 ショックウェーブ・雷電剣・大雷電忠義壊・蛮力の壁 獣のおみくじと全体攻撃はホワイトライダー参照。 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 魔人 レッドライダー 55 7324 15 29 18 12 突進マハ・ムド死霊召喚内乱の誘いマカジャマ 50 100 100 吸収 100 2666 無効 無効 100 無効 2666 ブラックライダー 第五章から登場 ライドウが食らうとMAG半減効果の飢餓の執行に加えて最大HP50%分のダメージを与えるソウルバランス(呪殺属性のため対策していないと即死)が厄介 猛突進やムドは隠し身で避けながら攻撃していく 龍のおみくじとソウルバランスを一定時間で交互に使用 飢餓の執行は直線状に効果があるので大きく避けながら攻撃していこう ここでも外法の壁は便利 物理無効、呪殺吸収、ディアラマの使えるネビロスが有効 龍のおみくじは不運効果のみのルーレット 【KING】マハムドがなく、猛突進の頻度が低いので楽 すべてボスの側面に避ければ避けられ、ダメージはほぼ食らわない 時間制限対策としてタル・カジャオンを2人に持たせておく 予備動作をよく見る →足元が光るとムド、光らないと飢餓の執行、棹立ちになると猛突進か通常攻撃 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 魔人 ブラックライダー 60 6440 19 21 25 16 猛突進ムド飢餓の執行ディアラハンソウルバランス 50 100 100 無効 100 3666 50 100 100 無効 3666 ペイルライダー 第六章から登場 死霊召喚を頻繁に使用してくる HPを一定量減らす度に3体まで増える 3体入り乱れての戦闘となるので即死級のダメージを受ける猛突進には当たらないように 震天大雷など威力の高い協力技があれば、何度か撃って分身体はすぐに殲滅可能 物理半減・無効の仲魔に威力の高い範囲魔法を持たせると楽 テトラカーンがあればただの的と化す 打撃に石化効果があるので注意 【KING】長期戦になりがちでワンミスで終わる上、後半死霊召喚が何故かライドウを狙うようになり隙がない なるべく攻撃力を上げた合体技で攻めて早く終わらせたい 草薙の剣+タル・カジャオン+雄叫び+大紅蓮忠義斬 など 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 魔人 ペイルライダー 69 3932 22 28 22 20 猛突進タル・カジャオン死霊召喚 50 100 50 吸収 100 4666 100 50 50 無効 4666 カゲボウシ 最終章から登場 無効・弱点属性は戦う度に変化する模様(以下の3タイプ) 刀攻撃をメインに属性剣、磁霊金剛壊等を合わせて使用してくる。攻撃力も高い。 一定時間以内にHPを50%に出来ないと撤退するので、早めに属性を見極めたい。HPが50%を切っていても途中で逃げる場合あるので、各種ブレス等で速攻をかける必要がある。 絶対零度(+氷結高揚など)とテトラカーンを併用するのがお勧め。 経験値が高く(8888)、何度も出現するのでおいしいボス アレティアをドロップする唯一の敵 倒す毎に刀(氷結弱点)→槍(衝撃弱点)→斧(火炎弱点)と変化する 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 魔人 カゲボウシ 75 7036 25 25 24 20 前転回避逃走刃・壊・塵紅蓮剣脳天割り式返し銃撃逃走 100 無効 100 無効 100 8888 アレティア (8%) 無効 100 100 無効 6800 魔人 カゲボウシ 75 7036 22 24 28 20 前転回避逃走式返し銃撃磁霊龍牙突磁霊龍雨突雷電剣 100 100 無効 無効 100 8888 アレティア (8%) 無効 100 100 無効 6800 魔人 カゲボウシ 75 7036 30 20 24 20 前転回避逃走式返し銃撃磁霊金剛壊疾風剣メギドラオン 100 100 100 無効 100 8888 アレティア (8%) 無効 100 無効 無効 6800
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動画リンク コメント・レビュー 葛葉ライドウ 対 幻想妖怪郷 ひとこと 女神転生シリーズ 『デビルサマナー葛葉ライドウ』をベースにした幻想入り作品。 ライドウの性格が丁寧で礼儀正しい好青年として描かれてます。 うp主は極力喋らせない様に努力してますが、「こんなのライドウじゃない!」と嫌悪感を示す方は止めておいた方がいいかも。 主人公 十四代目葛葉ライドウ&ゴウト 作者より 寡黙ではあるが年相応、世間知らずでちょっとズレたところがある。 平時は比較的のほほんだが、使命を為す時は凛々しく精悍。 そういったイメージでライドウを書いています。小説版のライドウではありません。 小説版のイメージが強い方はこの作品を見られると不快になる恐れがあります。 作者としてもあまりおすすめ出来ません。 動画リンク MyList 新作 第壱話 コメント・レビュー 回が増すたびに製作者の演出技術も上がり、今後に期待をもてる作品。楽しみにしています。 -- (名無しさん) 2009-05-27 22 04 58 エターナル臭がしてきた -- (名無しさん) 2009-08-28 17 00 31 新作キタ!相変わらず言い回しとか展開とか面白い。今後も楽しみにしてます。 -- (名無しさん) 2009-11-07 17 40 48 寡黙ではあるが年相応、世間知らずでちょっとズレたところがある。 平時は比較的のほほんだが、使命を為す時は凛々しく精悍 これって小説版ライドウそのままですよね -- (.) 2011-02-27 04 45 07 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。